【ゲームの怖い話】ハドソンが作ってしまった、できすぎたAIの解説

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ハドソンが作ってしまった、できすぎたAIの解説

ハドソンが作ってしまった、できすぎたAIの解説

ネット上では定番のゲーム都市伝説の1つ

このAIとはボンバーマンの事だ。

ボンバーマンの敵は障害物を判別して避けたり、アイテムを取ったり、爆弾の火に当たらないように移動をするといったプログラムが組まれていたがこれがあまりにも良く出来ていたため軍事利用にも使えるのではないかとの噂があった。

子供の頃にプレイしていた時は別になんとも感じなかったが、今思うとたしかに凄いのかもしれない。

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コメント

「ハドソンが作ってしまった、できすぎたAIの解説」に寄せられたコメントです。

この都市伝説についての感想や真相の解明など自由にコメントしていってください。

名無し | 2018/06/25(月) 22:09:16

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めっちゃ遅レスだけど軍事目的で開発されたものが2周遅れくらいして降りてきた技術で生活してるんでしょ

3

Aaa | 2025/09/03(水) 13:37:44

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それはないな。
当時のコンピュータ性能とゲーム機の性能を調べてご覧よ。当時の人工知能研究の最先端分野でもそんなの無理。「AIのジレンマ」や「確率爆発」の問題が解決できずににぶつかって頓挫するから。ゲーム機やゲームソフトよりもずっと大容量の記憶容量や演算能力高いスーパーコンピュータを使っても当時の技術ではAIで実現するのは無理。
所詮はゲーム画面の中の話。条件分岐を多少細かくすれば実現できた程度。
昔を振り返って感慨に浸った結果の優良誤認だね。

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名無し | 2017/09/04(月) 20:37:08

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ハドソンはPCEの桃太郎伝説2を作るに当たり北海道大学と共同でAIを作った実績がある
戦闘全てをAI任せにすると推奨レベルより2,3低くてもクリア可能だったので、仙人から買う仕様になってる

3

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名無し | 2017/08/20(日) 22:23:34

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人面魚が進化するゲームは、世界中の研究者がAIだと思って買い入れたそうだ。

5

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名無し | 2017/08/20(日) 10:05:43

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それが本当なら社員をスカウトするから

3

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名無し | 2017/07/04(火) 19:08:54

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導火線の爆弾を軍事利用。

2

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名無し | 2017/06/12(月) 20:20:02

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ありえん

2

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名無し | 2017/06/07(水) 03:19:45

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>>3
データ抜き出したり参考にしたりするんでしょ

2

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名無し | 2017/02/04(土) 22:24:35

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軍事利用とか...ww
笑わせないでよホントにおかしいでしょ?w
たかがhudson様のゲームだぜぃ!?
本気になりすぎよ♥️ 頭冷やせおバカさん♥️

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名無し | 2016/05/01(日) 23:49:19

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SPCのオールドAIには勝てないな!

2

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名無し | 2016/03/25(金) 15:54:25

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初代と言われてるファミコンのさらに前のボンバーマンって動画に上がってたから見たけど、さらに先読みすぎできすぎたAIで怖かった。
都市伝説で言われてるファミコンとかでもまだ手加減してたのか・・。

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名無し | 2015/12/22(火) 22:39:43

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爆風を避けるために壁に隠れるとかたしかによく考えたら凄そうだ
でも爆弾で軍事利用ってのは少し安直な気が・・

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名無し | 2015/12/10(木) 06:23:08

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まさしくゲームの都市伝説って感じの都市伝説だ。こういうのはなんだかほっこり。

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名無し | 2015/02/09(月) 05:14:07

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ファミコンソフトをどうやって軍事利用するというのか。

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名無し | 2015/01/18(日) 22:16:31

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確かに一回Γチートすぎるだろ」っとおもったことがありました。       あ、個人的な意味で

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名無し | 2014/11/07(金) 00:48:08

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でもCPU糞弱いよね
今の技術だったら最強のAIが作れたりするんかね

2

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